اینتل با پلتفرم جدید برای کنسولهای دستی بازی، رقابت با AMD را جدی میگیرد

اینتل در نمایشگاه CES از برنامههای خود برای ورود جدی به بازار کنسولهای دستی بازی پرده برداشت. این شرکت قصد دارد پلتفرمی سختافزاری و نرمافزاری مبتنی بر پردازندههای نسل آینده Panther Lake ارائه دهد. این حرکت، اینتل را به طور مستقیم در رقابت با AMD، بازیگر مسلط فعلی این بازار قرار میدهد.
نکات کلیدی
- اینتل پلتفرم جدیدی شامل سختافزار و نرمافزار برای دستگاههای دستی بازی معرفی خواهد کرد.
- هسته این پلتفرم، پردازندههای Panther Lake از سری Intel Core Series 3 خواهد بود.
- اینتل یک تراشه اختصاصی برای دستگاههای دستی بازی در این پلتفرم توسعه میدهد.
- پردازندههای Panther Lake اولین محصولات اینتل با فرآیند ساخت 18A هستند که تولید آن از سال 2025 آغاز شده.
- بازار کنسولهای دستی بازی در حال حاضر تحت سلطه AMD قرار دارد.
- AMD نیز در CES پردازنده جدید Ryzen 7 9850X3D و فناوریهای گرافیکی تازهای را برای گیمینگ رونمایی کرد.
- جزئیات بیشتر محصولات اینتل برای دستگاههای دستی بازی در طول سال جاری میلادی اعلام خواهد شد.
تلاش اینتل برای ورود به بازار داغ کنسولهای دستی
اینتل که از دهه 90 میلادی به عنوان یکی از تأمینکنندگان اصلی پردازنده برای رایانههای شخصی گیمینگ شناخته میشود، حالا قصد دارد حضور خود در صنعت بازی را گسترش دهد. این شرکت در نمایشگاه CES اعلام کرد که در حال توسعه یک پلتفرم جامع برای دستگاههای دستی بازی است.
دنیل راجرز، معاون رئیس و مدیر کل محصولات پیسی اینتل، تأکید کرد که این پلتفرم شامل هر دو بخش سختافزار و نرمافزار خواهد بود. این حرکت، گامی بلند برای اینتل محسوب میشود که پیش از این بیشتر بر روی بازار لپتاپها و دسکتاپهای گیمینگ متمرکز بود.
بر اساس گزارشهای تأییدشده، این پلتفرم جدید بر پایه معماری پردازندههای Panther Lake از سری Intel Core Series 3 ساخته خواهد شد. این پردازندهها که سال گذشته رونمایی شدند، اکنون در حال عرضه به بازار رایانههای شخصی هستند.
پردازنده اختصاصی و فناوری ساخت پیشرفته
یکی از جذابترین بخشهای این خبر، تأیید توسعه یک تراشه اختصاصی برای دستگاههای دستی بازی در قالب این پلتفرم است. این نشان میدهد که اینتل قصد دارد راه�حلی بهینهشده و خاص برای این دسته از محصولات ارائه دهد، نه صرفاً استفاده از یک پردازنده موجود.
پردازندههای Panther Lake از اهمیت فناورانه بالایی برای اینتل برخوردارند. این تراشهها اولین محصولات شرکت هستند که با فرآیند ساخت پیشرفته 18A اینتل تولید میشوند. تولید این تراشهها از سال 2025 آغاز شده و نشاندهنده تعهد اینتل به کوچکسازی و بهبود کارایی است.
این فرآیند ساخت پیشرفته میتواند مزیت رقابتی مهمی برای اینتل در بازار دستگاههای دستی باشد. در این دستگاهها که ترکیبی از عملکرد قدرتمند و مصرف انرژی بهینه مورد نیاز است، فناوری ساخت 18A میتواند به تعادل بهتر بین قدرت و عمر باتری کمک کند.
رقابت مستقیم با AMD در عرصه جدید
ورود اینتل به بازار کنسولهای دستی بازی، این شرکت را مستقیماً در مقابل AMD قرار میدهد. در حال حاضر، بازار این دستگاهها به شدت تحت سلطه پردازندههای AMD است. بسیاری از کنسولهای دستی محبوب موجود در بازار از تراشههای این شرکت استفاده میکنند.
جالب اینجاست که AMD نیز در همان مراسم CES، پردازنده جدیدی برای رایانههای گیمینگ به نام Ryzen 7 9850X3D و فناوریهای جدید ردیابی پرتو (Ray Tracing) و گرافیکی را معرفی کرد. این نشان میدهد رقابت بین دو غول نیمههادی در بخش گیمینگ در حال تشدید است.
اینتل پیش از این نیز با معرفی کارتهای گرافیک Intel Arc در سال 2022، علاقه خود به بخش گیمینگ را نشان داده بود. حالا با هدفگیری بازار کنسولهای دستی، این شرکت به دنبال گسترش دامنه نفوذ خود در اکوسیستم بازی است.
چشمانداز بازار و زمانبندی عرضه
دنیل راجرز اعلام کرد که اینتل جزئیات بیشتری درباره محصولات جدید خود برای دستگاههای دستی بازی در طول سال جاری میلادی منتشر خواهد کرد. این نشان میدهد که احتمالاً شاهد رونمایی از نمونههای اولیه یا اعلام همکاری با سازندگان سختافزار در ماههای آینده خواهیم بود.
رشد سریع بازار دستگاههای دستی بازی در سالهای اخیر، توجه بسیاری از شرکتهای فناوری را به خود جلب کرده است. ورود یک بازیگر بزرگ مانند اینتل میتواند به افزایش نوآوری، تنوع محصولات و احتمالاً کاهش قیمتها در این بازار کمک کند.
با این حال، موفقیت اینتل در این عرصه به عوامل متعددی بستگی خواهد داشت. بهینهسازی نرمافزاری، همکاری با توسعهدهندگان بازی، مدیریت مصرف انرژی و قیمت تمامشده از جمله چالشهای پیش روی این پلتفرم جدید هستند.
رقابت بین اینتل و AMD در نهایت میتواند به نفع گیمرها تمام شود. افزایش رقابت معمولاً به معنای عرضه محصولات بهتر با قیمتهای رقابتیتر است و میتواند شتاب بیشتری به نوآوری در بخش سختافزارهای گیمینگ بدهد.



